【アイデンティティ V】普通ならってどういう事?判断や動きの最適化なら同じく皆一緒だよね?

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引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1542597668/

399: 名無しですよ、名無し!2018/11/19(月) 18:23:01 ID: 4tii6x6O0.net
調、占、機は確定として

残りは空軍・傭兵・オフェンス・マジシャン・冒険家(確実に隠れられるor撒ける人で限定)って感じか?
爆速解読も見直されるみたいだし、この中だとマジで冒険家が良いんじゃ…

400: 名無しですよ、名無し!2018/11/19(月) 18:23:47 ID: pFtdrqce0.net
マジジは捕まってくれると救助がしんどいから絶対に捕まらない自信が無いなら調香師使え
403: 名無しですよ、名無し!2018/11/19(月) 18:24:30 ID: mU7+DfDa0.net
>>399
ひとりお忘れかな?🤗
404: 名無しですよ、名無し!2018/11/19(月) 18:24:59 ID: HmYxFmAi0.net
占い師は鳥使いって名前の方がいい、鳥が本体だろ
405: 名無しですよ、名無し!2018/11/19(月) 18:27:49 ID: vMfk1Sdo0.net
わいの理想は技師と心眼が確定
残りは占、空、調あたりが無難
うまいオフェンスもあり
傭兵は正直微妙
424: 名無しですよ、名無し!2018/11/19(月) 18:35:41 ID: 4tii6x6O0.net
>>403
その、何か絵文字が表示されてない…

>>406
駆け引きで勝ち負けが殆ど直結しているのは、どのハンターでも同じ
普通ならってどういう事?判断や動きの最適化なら同じく皆一緒だよね?

幸運児とダンサーは色々と柔軟に動けるしなぁ

426: 名無しですよ、名無し!2018/11/19(月) 18:36:59 ID: G7BECqXrd.net
心眼は真っ先に狙われるから左雲散歩きっと流行る(*´ω`*)
453: 名無しですよ、名無し!2018/11/19(月) 18:50:41 ID: t4TNYL3Td.net
>>424
壁の反対側とか倒された板とか他のハンターじゃ逆立ちしても駆け引きを持ちかけられないよね
それを開幕すぐ出来ちゃう
初動が圧倒的に早いから特質が自由で興奮がベター。空軍を確殺出来る
ほんと考えれば考えるほど万能だわ
455: 名無しですよ、名無し!2018/11/19(月) 18:50:54 ID: +eCS+hu50.net
空軍の救助って、
わざと一撃食らって助けてから銃撃つのと、
銃撃ってから助けて無傷でもう一回救助行くの
どっちがいいの?
570: 名無しですよ、名無し!2018/11/19(月) 20:02:05 ID: 4tii6x6O0.net
>>453
壁越しと板窓の駆け引きなんて全ハンター共通なんですが、それは…
率直に霧の刃について言った方が良いよ

興奮を付けて空軍を確殺ってのも、先の視認・撃たれた後の恐怖狙いに勝たないといけないから確定じゃないよ
ちゃんとした連撃が出来るハスター様かベイン君なら興奮で確殺は間違いないけどね

それに刃を出しつつ銃を回避・撃たれても打破出来るなら監視者か鬼没を付けた方が輝くよ、特にオフェンスに対しての鬼没は興奮と違って腐らないからね

573: 名無しですよ、名無し!2018/11/19(月) 20:03:31 ID: HrJ8fY6w0.net
中国は仲直りに振らないのが増えてるらしいけど本当なんかな
確かにハンター強くて仲直りまでたどり着けないこと多いから外したくなる気持ちはわかる
676: 名無しですよ、名無し!2018/11/19(月) 22:27:36 ID: t4TNYL3Td.net
>>570
霧の刃→硬直無し、板窓、壁貫通、存在感無しで可能
ここまで分かる?
君が言ってる全ハンター共通の駆け引きって窓超え板割りを強いれるサバイバー主導の追いかけっこでしょ?全く話が違うじゃん
リッパーは最初からずーっとハンター側主導で動ける。サバイバーはミスを祈るしかないから強い
空軍を確殺ってのは救助に来た時の話ね
霧の刃(硬直無し)→攻撃 で救助前に殺れる
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