【アイデンティティ V】制御台いじられるの見越して制御台囮にダメ蓄積、別制御台からオバクロ連打かな

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引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1549688451/

441: 名無しですよ、名無し!2019/02/09(土) 23:46:55 ID: kbCA7nZ/a.net
バルク使いに聞きたいんだけど
一人解読一人コンソール弄りのツーマンセルで行動する鯖が相手のときってどう立ち回ってる?
やっぱり素直にチェイス型バルクに切り替える?
443: 名無しですよ、名無し!2019/02/09(土) 23:47:16 ID: 1B7qqGkc0.net
さすがに初期からやってると飽きてきたな
ランクマやる意味がなさすぎるのと単調すぎてみんなやめてくな
446: 名無しですよ、名無し!2019/02/09(土) 23:49:30 ID: dVNOQGWZ0.net
まだ過疎ってるってほどじゃないんじゃね、人は減ってきてるだろうけど
バランスの悪さと両陣営に理不尽な要素があるからそこで萎えてる人が多そう
448: 名無しですよ、名無し!2019/02/09(土) 23:51:33 ID: iCwp+q5ka.net
白黒に対して外人ニキがキレながら文句言うついでに
this hunter is already weak…
って言ってて悲しくなったんだ

ランダムで正論とかふざけんな愛用キャラやぞ

451: 名無しですよ、名無し!2019/02/09(土) 23:52:07 ID: bMRXuLZ20.net
>>441
よくやるのは瞬間移動の前or後に壁で通路分断→別々に追い払って壁追い打ちか
制御台いじられるの見越して制御台囮にダメ蓄積、別制御台からオバクロ連打かな
444: 名無しですよ、名無し!2019/02/09(土) 23:48:55 ID: 1eJBdPxld.net
>>441
ちゃんとコンソールいじられる前にコンソール巡回を心がけて、あとは散らす感じになるんじゃない?1人捕まえればキャンプとかでかなり楽になるだろうし。
484: 名無しですよ、名無し!2019/02/10(日) 00:19:43 ID: 8S6M6zQ+a.net
>>444
コンソールを巡回するのか
結局バルクでもマップ巡回が必要なのか…

>>451
やっぱり散らして他に移動させたあとゲージ温存されてることで建築作業がいいのか

489: 名無しですよ、名無し!2019/02/10(日) 00:22:22 ID: 1vn2qCMMd.net
>>484
違う違う、コンソールから減らされやすい暗号機周辺コンソールを見るだけ。いたら壁で追い払う。最初は敵見つかるまでそれするのもアリかも。存在感溜まったら移動開始的な
491: 名無しですよ、名無し!2019/02/10(日) 00:23:08 ID: X2iow/TRa.net
開幕の優先度はあるなぁ
それ終わったらリス地点巡回だし引きこもり型ならその後も重要なコンソールの補助しなきゃならん
492: 名無しですよ、名無し!2019/02/10(日) 00:23:22 ID: RrPkP94T0.net
>>445
>>446
そうなんですね、確かに両陣営理不尽だなと感じるとこは多いですね。
まだ下手なだけだろうけど。
バランスわまあ微妙かもしれんが久々結構面白いゲームだし長続きしてほしいな
504: 名無しですよ、名無し!2019/02/10(日) 00:30:30 ID: 8S6M6zQ+a.net
>>489
そういうことか
それは自分もやってるわ
壁でちょっかい出しつつ存在感溜まったら追っかけ&壁使って追込み漁
507: 名無しですよ、名無し!2019/02/10(日) 00:32:54 ID: 1vn2qCMMd.net
>>504
暗号機周辺を優先してやりまくると0.5与えやすいぞ
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