【アイデンティティ V】遊園地は壁建てプレイすると不利だと思うから大人しく他のキャラ使ってる

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引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1552647257/

55: 名無しですよ、名無し!2019/03/15(金) 22:13:08 ID: E1VTqONL0.net
蜘蛛リッパーに飽きてバルクを使おうと思うんだけどこれだけは気をつけるべきこととか立ち回りとか教えてください
56: 名無しですよ、名無し!2019/03/15(金) 22:13:37 ID: XM2+hmjb0.net
別になすりつけようとしてそうしてるやつなんてそんなおらんだろ
視点動かしまくるからどっちに誰がいるか把握するの大変だし
巻き込み気にしすぎてチェイスルート歪めてチェイス時間短くなる方がダメだと思うね
技師なんて見つかったらタゲ移るんだから接近に気づいたらさっさと離れろよ
59: 名無しですよ、名無し!2019/03/15(金) 22:15:00 ID: eOysXY4a0.net
11戦2勝8敗1分け
低ランならハンター勝率7割だの8割だの言ってる人達は神か何かか
113: 名無しですよ、名無し!2019/03/15(金) 23:29:54 ID: Ydtbvt0+p.net
時間できたから久々にランクマガチったけどみんなよく毎日毎日そんな時間あるな羨ましい
学生だってバイトとかあるだろ
115: 名無しですよ、名無し!2019/03/15(金) 23:31:52 ID: hJSjrW9Xd.net
>>55
とりあえず使ってれば解ると思うけど
吊る椅子にコンソールの位置的に強弱あるので吊る時は気を付けるべき
あとはスポーン位置を覚えて開幕コンソール弄られる前にダメを与えるのを意識すれば楽かな
開幕ダメ与えて心眼とかいればダメ与えてからの瞬間移動でチェイスすれば有利に立ち回れると思う
あとは追い込み漁みたいなチェイス中とっさに進路を壁で塞ぐような立ち回りできれば中々負けはないと思う
116: 名無しですよ、名無し!2019/03/15(金) 23:33:44 ID: 0vnS5TT60.net
いつの間にかベンジの歓呼当たってたから前進と取り替えたけどこれも神エモだなw
28で使いまくるわ
117: 名無しですよ、名無し!2019/03/15(金) 23:34:18 ID: WrVxPGEt0.net
>>115
バルクの操作台いじってるとなんかエネルギーどんどん減っていくけどあれバルクはどう困るの
142: 名無しですよ、名無し!2019/03/16(土) 00:55:03 ID: tXkc+Lyz0.net
>>115
ちなみにバルクの特質と人格はなににしてますか?
144: 名無しですよ、名無し!2019/03/16(土) 01:00:55 ID: ZXSunnxl0.net
毎回鹿さんだけ開幕の杖ドンと占い師で見えるシルエットが直立不動で滑り移動してて笑えるんだけど、そう見えてるの俺だけ?
開幕以外とか、他のハンターのときとかはそんなことなくて鹿さんの開幕だけなんだけども
357: 名無しですよ、名無し!2019/03/16(土) 12:59:07 ID: 6/McF7zHd.net
>>142
とりあえずマップで切り替えてるけど
獲物を追う、コントロール、ノーワンが多いかなぁ
個人的には窓枠封鎖はいらないと思う、バルク窓越え遅いから窓枠越えてまで追う必要ないし壁でフォローできるので
あと遊園地だけ何故かコンソールが始発のゲートを守る位置にないので
チェイス特化型の人格と特質でもいいと思う
遊園地は壁建てプレイすると不利だと思うから大人しく他のキャラ使ってる
始発終点の屋根の中に逃げ込まれると屋根で見えないのが痛い上にら祭司がいると始発終点からワープでちょっかいだされるのが痛い
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