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【アイデンティティ V】攻撃判定が持続する・判定が太かったり長いなら、旋回なんて殆ど意味ないんだけどな

【アイデンティティ V】攻撃判定が持続する・判定が太かったり長いなら、旋回なんて...

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【アイデンティティ V】勝率80%ハンター「今の環境バランス良いな。五分五分」

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【アイデンティティ V】注視ボタン連打ってよく見かけるけどと同じで挙動不審になる

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【アイデンティティ V】制御台弄られてる時にかぶってる制御台で迎撃出来るというか壁当てチャンスになる

【アイデンティティ V】制御台弄られてる時にかぶってる制御台で迎撃出来るというか...

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【アイデンティティ V】スコア的な意味なら無理な引き分け狙うよりは脱出した方がポイント付くから-少ないぞ

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【アイデンティティ V】攻撃くらう直前にタップするとこのアイテムは使えませんってなるのはラグかな?

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【アイデンティティ V】初期所持に加えてアイテムにキャラ特性恩恵があるキャラがいるのってなんでなんだろ

【アイデンティティ V】初期所持に加えてアイテムにキャラ特性恩恵があるキャラがい...

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【アイデンティティ V】理想論だしハンターにもよるけど、三人健康ならばらけて開門二人・中間一人でいける

【アイデンティティ V】理想論だしハンターにもよるけど、三人健康ならばらけて開門...

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【アイデンティティ V】待機しないタイプなら黒通常攻撃を通リ過ぎると見せかけて出せば当たる。

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【アイデンティティ V】人格は基本右下 チェイス練習も意識するなら左下で事前に仲間に報告しとくと良いです

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